На конференции Konami было рассказано много подробностей о Metal Gear Solid: Rising. Главный акцент делается на возможностях меча главного героя, Райдена, пришедшего на смену старине Снейку. Катана сможет резать абсолютно все. Враг? Напополам. За врагом стоит фонарный столб? Не беда, перерубим и его. Каменная колонна? Легко. Автомобиль? Нет проблем. Самое главное, что будет возможность точно указать, как провести разрез. При ударе можно замедлить время, и специальная плоскость покажет путь, по которому пройдет лезвие. И будьте уверены, если на его пути окажется только одна рука или полголовы противника — срез пройдет именно там, где нужно.
Аккуратная резьба по противникам будет востребована. Части их кибернетических тел можно забирать себе и, например, высосать из них энергию. Какая именно внутренность достанется довольному Райдену — зависит от места, направления и глубины разреза.
Минеш Кимура, глава команды разработчиков, заявил, что стелс-элементы никуда не исчезнут, хотя и
... Читать дальше »
Трехмерный экран приставки Nintendo 3DS сейчас обсуждают все. Появились слухи, что он будет утомлять зрение, как и многие другие трехмерные технологии. Президент американского подразделения Nintendo заявил, что никакого вреда для здоровья от 3DS не будет, но длительный просмотр действительно может вызывать головные боли. Вдобавок он предостерег родителей, что компания не рекомендует просмотр 3D-изображения детям до семи лет, так как их глазные мускулы еще не сформировались окончательно.
Впрочем, это стандартное предупреждение, Nintendo писала такие вещи еще в девяностых годах на коробках с Virtual Boy. Да-да, оказывается, компания интересуется этим направлением уже больше двадцати лет. В интервью сайту Joystick Cигеру Миямото рассказал, что впервые они начали подумывать о создании трехмерного дисплея еще во времена GameCube и продолжали исследования вплоть до сегодняшнего дня, частично реализовав их в Nintendo 3DS.
Electronic Arts Inc. сообщает о том, что игра FIFA 11, новый продукт рекордной по продажам* серии EA SPORTS, который будет выпущен осенью этого года для развлекательных систем PlayStation 3 и Xbox 360, определит новые стандарты реалистичности виртуальных игроков. Созданная специально для FIFA 11 система "Персонализация+" воссоздает внешний вид футболистов, их поведение с мячом и без него в любой точке поля. Действия определяются на основании персональных навыков, что делает уникальным каждого игрока.
"Персонализация+" в FIFA 11 станет новым шагом в создании виртуальных игроков, реалистично отображающих индивидуальные особенности поведения реальных футболистов на поле, - говорит исполнительный продюсер Каз Макита (Kaz Makita), - Программное ядро достигло такого уровня совершенства, при котором виртуальные игроки демонстрируют поведение и стиль игры реальных футболистов”.
"Персонализация+" определяет различия между футболистами на основании базы данных, в которой содержится инфор
... Читать дальше »
Сегодня утром стартовала E3 2010, где Microsoft на мероприятии Microsoft's Natal Experience сообщила о том, что официальное название проекта Natal - это Kinect. Все подробности мы узнаем лишь вечером, когда состоится пресс-конференция Microsoft. По слухам, Kinect будет стоить 189 долларов, однако будет и более дешевая версия.
Также в сети появилась информация о скором анонсе Xbox 360 Slim. Ждем вечера. Stay Tuned.
Update: Microsoft официально анонсировала Xbox 360 Slim (название не точное), консоль изменила стиль, стала тоньше и красивее. Модель снабжена 250Gb винчестером и Wi-Fi и будет стоить $299. Стоимость Kinect так и не назвали.
Bethesda официально объявила дату выхода высоко ожидаемой ролевой игры Fallout: New Vegas, которая поступит в продажу 19 октября на территории США и 22 октября в Европе для платформ PS3, X360 и PC.
Ожидаем огромное количество геймплейных трейлеров с E3 2010.