Сайт VG247 взял интервью у Мэтта Вебстера, старшего продюсера Need for Speed: Hot Pursuit. В игре не будет сюжетной кампании — разработчики посчитали, что для гоночной аркады сюжет не важен. Одиночным игрокам предлагается два режима карьеры с различными видами гонок. Для обычных гонщиков это Time Trials (гонка на время), Races (заезд) и Hot Pursuits (преследование). Если выберете сторону полиции, вам предложат Rapid Responses (быстрое реагирование), Hot Pursuits (преследование) и Interceptors (перехват).
В игре будет 65-70 машин от 25 производителей. Некоторые модели будут общими, некоторые — эксклюзивными для полиции или гонщиков. Мэтт уклонился от вопроса, станет ли студия Criterion придерживаться политики выпуска многочисленных DLC, как в случае с Burnout Paradise: «Пока рано об этом говорить, но что мы точно поняли, так это насколько можно изменить игру после ее релиза. Прелесть DLC в том, что вы способны некоторое время наблюдать за игрой людей, а затем выпускать то, что и
... Читать дальше »
В 2006 году контроллер Wii Remote стал настоящей сенсацией, перенеся технологию захвата движений из профессиональных студий в обычные квартиры. В 2009 году появился Wii MotionPlus — небольшое устройство длиною в несколько сантиметров, которое крепилось к контроллеру снизу. Имея на борту гироскоп, MotionPlus повысил точность вимоута до уровня, который примерно соответствует точности PS Move (но все равно не дотягивает до него).
Логично было бы совместить оба устройства в одно, но в отсутствие конкурентов Nintendo решила подождать пару лет, и новый контроллер появился только сейчас. Его изображение было замечено на коробке с игрой FlingSmash, в комплекте с которой он будет поставляться. По виду новое устройство полностью повторяет Wii Remote без MotionPlus, так что о наличии добавочной функциональности говорит только соответствующая надпись.
Утечка информации произошла неофициально, компания Nintendo отказывается давать какие-либо комментарии. Впрочем, и так ясно: в обста
... Читать дальше »
Все голливудские компании отказали студии Ninja Theory принять их идею создания анимационного фильма по экшену Enslaved: Odyssey to the West. Но не торопитесь огорчаться. Есть мнение, что на этот раз ребята из Голливуда оказали миру добрую услугу. Дело в том, что Ninja Theory предложили снять кино, используя движок Unreal Engine 3. Причем обработка изображения должна была идти в реальном времени, как в сегодняшних играх.
«Мы серьезно к этому относимся. Мы обошли все крупные студии Голливуда и предложили им идею. Но они понятия не имеют, что значит рендеринг в реальном времени. Их только заботит, как хорошо это выглядит. Факт того, что производство обойдется им на порядок дешевле, не вызывает у них никакого интереса. Они предпочитают нанять Pixar или еще кого и вбухать в это дело 60-100 миллионов долларов. Любой другой путь, видите ли, они считают слишком рискованным», — говорит главный дизайнер Ninja Theory Тамим Антониадес.
Интересно, хоть кто-то из зрителей сможет осу
... Читать дальше »
Компания AmberGames, разрабатывающая браузерные игры, анонсировала новый проект — приключенческую игру «Осколки снов». События разворачиваются в мире, пережившем разрушительный катаклизм, после которого шахты наводнили страшные монстры, мертвые поднялись из могил, храмы стали проклятым местом, а леса наполнились опасными существами, жаждущими крови. В такой ситуации людям просто необходим герой, способный поставить на место зарвавшиеся силы зла.
Впрочем, в «Осколках снов» есть место не только героям-одиночкам. При желании игрок может перевоплотиться в опытного стратега, готового повести в бой армию единомышленников.
Портал Raptr опубликовал любопытные статистические данные по Halo: Reach. Конечно, игре пока не удалось по совокупному объему продаж обогнать Modern Warfare 2, зато Reach уже стала самой популярной игрой среди подписчиков Xbox Live. При этом после выхода новой части Halo владельцы Xbox 360 стали посвящать сетевым сражениям в Modern Warfare 2 вдвое меньше времени. Также в Halo: Reach перебрались многие из тех, кто ранее играл в Halo 3, Mass Effect 2, Battlefield: Bad Company 2 и Halo 3: ODST.
Любопытно, что более 71% покупателей Halo: Reach прошли игру в первую же неделю с момента начала продаж. При этом фанаты серии не искали легких путей — около 12% из них завершили кампанию на легендарном уровне сложности, а 22% — на героическом.
Еще летом авторы Just Cause 2 из студии Avalanche сообщили, что работают над неким экшеном по лицензии. На днях в Сеть просочились первые подробности об этой игре. По слухам, Avalanche трудится над экшеном во вселенной «Безумного Макса» (Mad Max), при этом студии помогает бывший разработчик серии God of War Кори Барлог.
Никакой официальной информации об игре пока нет, однако предполагается, что она выйдет одновременно с премьерой фильма Mad Max: Fury Road, запланированной на 2012 год. Подробности сценария картины также держат в секрете. Зато известно, что одну из главных ролей исполнит Шарлиз Терон.
Эксперт агентства Wedbush Майкл Пахтер скептически оценил перспективы следующего поколения консолей от Sony и Microsoft. В беседе с сотрудниками портала IncGamers аналитик заявил, что гипотетические PlayStation 4 и Xbox 720 могут уступить значительную часть аудитории таким сервисам, как OnLive. Правда, произойдет это лишь в том случае, если такие облачные службы смогут обеспечить не только сопоставимое с консолями качество графики вплоть до поддержки 3D, но и соответствующий функционал, включающий работу с сенсорными контроллерами.
Однако сами производители приставок конкуренции со стороны OnLive пока не боятся. Об этом несколько месяцев назад открыто заявили представители Sony. Да и результаты запуска OnLive в США пока не сильно обнадеживают — у сервиса хватает нерешенных проблем.